Удаление атмосферных вихрей в пустыне Хадрамавет
Пустыня Хадрамавет, появившаяся в версии 3.4 еще 18 января 2023 года, полна сюрпризов, и не все они приятны . Местные «атмосферные вихри» — будь то маленькие сферы или огромные циклоны — перекрывают проходы и прячут в себе дендрокулы, сундуки с шахматами Гурабада и прочие ценные артефакты . Просто так сквозь них не пройдешь: персонажа отбрасывает, а некоторые маршруты и вовсе заблокированы. Очистить их можно, но не лопатой, а специальным гаджетом.
Секретное оружие против песчаной стихии — Джинн по имени Лилупар. Эту даму в бутылке выдают не абы где, а строго по ходу сюжета. Чтобы получить гаджет, придется отмахнуть вторую главу цепочки квестов «Плач по Бильцис». Она называется «Храм, где плачут, как песок» . Только после встречи с Лилупар у вас появится возможность рассеивать вихри. Без нее — хоть стой, хоть падай — вихри так и останутся висеть.
Принцип работы предельно прост, как старый добрый пропылесос:
- Мелкие вихри (шарообразные и относительно безобидные) требуют 1 заряда Лилупар.
- Крупные вихри (цилиндрические смерчи, которые выглядят серьезно) «съедают» 2 заряда .
Просто подойдите к вихрю вплотную с экипированным гаджетом, и Лилупар сделает свое дело. Иногда после исчезновения воронки вы находите приятные бонусы, иногда — просто пустое место. Но игроки рискуют: за одним из таких вихрей может скрываться нужный элемент головоломки.
Главная загвоздка — энергия. Лилупар — дама капризная, без подпитки работать не будет. Заряды тратятся моментально, а восстанавливаются двумя путями. Первый и самый быстрый — найти Святилище джиннов. Выглядит как светящаяся ветка, и когда подходите близко, гаджет моментально подпитывается. К слову, эти святилища начинают отображаться на миникарте, только если вы собрали достаточно фрагментов Лилупар в процессе все тех же квестов . Второй путь — для терпеливых и экономных: просто подождать. «Крылышки» на бутылке перезаряжаются сами, но на это уходит определенное время .
Важная техническая деталь для прагматиков: крупные вихри не рассеются, пока вы не прокачаете Лилупар. Максимальное количество зарядов и, соответственно, способность сносить большие смерчи открывается только после прохождения квеста «Охота Сокола» . Причем «Охоту Сокола» вы не запустите, пока не завершите предыдущую цепочку и не дождетесь серверного сброса времени (типичная механика временных локов у разработчиков) . Поэтому, если видите огромный столб пыли и вас отбрасывает, значит, ваша Лилупар еще не доросла до таких подвигов — идите качайте.
Кстати, о песках. Отдельная история — это местные песчаные бури. В центре Хадрамавета крутится гигантский торнадо, и, как сообщают очевидцы из числа путешественников и подтверждают гайды, убрать этот центральный ураган полностью — нельзя . Хотите верьте, хотите нет, но разработчики пока не предусмотрели такой опции. Однако мелкие бури, которые валят с ног и сокращают видимость, можно временно развеять. Подходите к тому же Святилищу джиннов и используете Лилупар — песок уляжется на некоторое время, давая передохнуть . Потом он, конечно, вернется, но локальные задачи решить поможет.
Вердикт журналиста: не пытайтесь срезать углы. Песок не прощает спешки. Последовательно гриндите «Плач по Бильцис», затем «Охоту Сокола», собирайте фрагменты Джинн — и тогда пустыня станет вашей. Да, это прохождение займет время, но суровая эффективность требует жертв. Либо вы тратите два часа на квесты, либо бесконечно обходите вихри стороной, теряя дендрокулы и награды. Выбор очевиден.
Как убрать малые и большие атмосферные вихри в пустыне Хадрамавет
Пустыня Хадрамавет, появившаяся 18 января 2023 года с патчем 3.4, встретила игроков не только барханами, но и крайне неприятными атмосферными вихрями двух калибров . Малые — шарообразные, всасывают один заряд. Большие — цилиндрические, похожи на смерчи, требуют уже двух. Просто так сквозь них не пройдешь: персонажа отбрасывает, а сундуки или дендрокулы внутри так и остаются недоступными, пока вы не возьметесь за дело грамотно.
Инструмент для расчистки — гаджет «Джинн в волшебной бутылке», а если проще — дама по имени Лилупар . Получаете вы ее строго по сюжету, в ходе прохождения второй главы цепочки «Плач по Бильцис». Задание называется «Храм, где плачут, как песок» . Без прохождения этого квеста любые попытки «потрогать» вихрь будут встречены сообщением о нехватке сил — и неважно, сколько у вас уровней или опыта.
Как только гаджет в руках, экипируйте его — и вперед. Но предупреждаю сразу: с ходу вы сможете развеивать только малые вихри. На это тратится одна единица «Силы джинна» (те самые розовые крылышки на бутылке) . Чтобы победить крупный смерч, нужно сначала прокачать Лилупар. Собирайте ее фрагменты, проходите дальше по цепочке «Плач по Бильцис» и квест «Охота Сокола» — тогда максимальный уровень Силы джинна вырастет, и большие вихри станут вам по зубам .
Энергия Лилупар не бесконечна, но восполнять ее можно двумя способами:
- Быстрый вариант: найти Святилище джиннов. Оно выглядит как светящаяся ветка. Подходите — и заряды мгновенно восстанавливаются. Святилища начинают отображаться на миникарте после того, как вы собрали достаточно фрагментов Лилупар .
- Медленный, но надежный: просто подождать. Крылышки на бутылке перезаряжаются сами через несколько секунд .
После рассеивания вихря внутри либо оказывается сундук, либо дендрокул, либо — ничего ценного. Но это уже лотерея.
Достижение «Идеальная песчаная буря»
Теперь о другом атмосферном явлении, которое игроки часто путают с вихрями. Речь о песчаных бурях — они снижают видимость на карте и мешают ориентироваться . За то, чтобы оказаться в эпицентре такой бури, разработчики выдают скрытое достижение из раздела «Чудеса света». Называется «Идеальная песчаная буря», а награда — стандартные 5 камней истока .
Получить ачивку можно тремя способами, и тут без подвоха:
- Самый надежный: дождаться естественной бури в центре Хадрамавета, у горы Дамаванд. Бури возникают там случайно и спонтанно — просто бродите по поверхности или постойте на месте. Как только карта начинает «мутнеть» и видимость падает, бегите в центр бури .
- Самый быстрый для прокачанных: если ваша Лилупар уже на пятом уровне Силы джинна, подойдите к любому Святилищу джиннов и используйте гаджет — буря начнется по вашему желанию. Входите в нее — достижение ваше .
- Ленивый, но рабочий: просто стойте в любом месте пустыни на поверхности. Буря рано или поздно настигнет вас сама. Вопрос времени и везения .
Важный нюанс: достижение срабатывает мгновенно, как только персонаж оказывается в зоне активной бури. Никаких дополнительных действий не требуется . Еще один — центральный огромный торнадо (тот, что виден со всего региона) никак не убрать и не развеять. Ни Лилупар, ни другие гаджеты на него не действуют . Так что круги вокруг него наматывать бесполезно.
Бури в пустыне
Пустыню Хадрамавет, появившуюся 18 января 2023 года в обновлении 3.4, разработчики наградили не только красивыми видами, но и крайне практичной проблемой — песчаными бурями . Это не просто декорация: видимость падает моментально, карта становится мутной, разобрать, где враг, а где обрыв, практически невозможно . Бродить в таких условиях себе дороже.
Бури возникают спонтанно, чаще всего в центральной части региона, в районе горы Дамаванд . Никто не гарантирует, что вы не попадете в эпицентр в другом месте, но северные пески — зона повышенного риска. Полностью убрать эти бури навсегда, как обычные вихри, у вас не выйдет. Даже прокачанный гаджет дает лишь временное подавление . Однако есть способ заставить это явление работать на вас — ради достижения.
Джинн Лилупар
Лилупар — не просто болтливая собеседница в квестах, а ключевой инструмент выживания в Хадрамавете. Этого джинна в бутылке вы получите строго по ходу сюжетной цепочки «Плач по Бильцис», а именно во время квеста «Храм, где плачут, как песок» . Гаджет автоматически попадает в инвентарь, и с этого момента ваши возможности расширяются кардинально.
Сила Лилупар измеряется в уровнях «Могущества джинна». Повышать их можно, собирая фрагменты, разбросанные по сюжетным заданиям:
- 1 фрагмент — выдается сразу при получении гаджета. Позволяет видеть сквозь буру и предсказывать ее наступление .
- Фрагменты 2-4 — находятся по ходу квестов «Изобилие под песчаными дюнами» (части I, II и III) .
- 5 фрагмент — требует выполнения квеста «Охота Сокола». Важный нюанс: этот квест «привязан» к реальному времени. Запустить его можно только после того, как пройдете основную цепочку и дождетесь ежедневного сброса сервера на следующий день . После активации фрагмента вы получаете способность подавлять крупные атмосферные вихри, тратя два заряда.
- 6 фрагмент — финальный уровень. Доступен после сбора всех пяти шахматных фигур Гурабада и прохождения квеста «Утраченный апокалипсис» . Максимальная прокачка позволяет снимать любые вихри, а также управлять бурями через Святилища джиннов.
Восстанавливается энергия Лилупар просто: подходите к Святилищу джиннов (светящееся дерево на карте), и заряды восполняются мгновенно . Тратить их надо с умом — мелкий вихрь стоит 1 единицу, крупный — 2 . И помните: даже с прокачанным до предела джинном центральный торнадо на горе Дамаванд вы не уберете. Для него разработчики пока не придумали отключения — придется мириться.