сайт о путешествиях, отдыхе и туризме

Как рисовать горы: уроки рисования гуашью и другие техники

Честно говоря, смотреть на идеально ровные акварельные заливки, когда хочется рельефа и мощи, — тоска зеленая. Гуашь тут вне конкуренции. Этот материал прощает ошибки новичку и даёт профессионалу ту самую бархатистую фактуру, которой так не хватает в цифре. Разберем конкретный алгоритм: как за три минуты (и без лишних страданий) родить на бумаге полноценный горный пейзаж.

Как рисовать горы гуашью [Картина за 3 минуты!]

Засекайте время. Техника, которую я описываю, — это чистый прагматизм. Мы не пишем «Сикстинскую капеллу», мы добиваемся эффекта быстрого эскиза, где главное — состояние и объём.

Берем лист (формат А4 или А3 — не принципиально, но на большом размах шире). Грунтовать его не нужно. Сразу переходим к делу. Самый частый страх: «А вдруг я испорчу белый лист?». Забудьте. Гуашь перекрывает всё, кроме наглой черной линии.

Первое — небо. Не пытайтесь вылизывать его кисточкой. Набираем на широкий флейц (щетина №18 идеальна) ультрамарин и белила. Жирный замес. Ведем полосу слева направо, по направлению к горизонту добавляем чистое белило. Краска должна лечь неровно, пятнами — это и есть будущие облака, которые не выглядят как вата из аптеки .

Второе — горный массив. Пока небо влажное (это ключевой момент), набираем на мастихин смесь фиолетового, синего и белил. Если нет мастихина — не беда. Отрежьте край у старой пластиковой карты. Этот жесткий инструмент даёт ту самую «каменную шершавость», которую кистью не добиться . Плашмя наносим краску — это основа хребта.

Секрет объёма. Учитесь лениться на деталях, но акцентировать свет. Как это сделать конкретно:

  • Тень: В левой части горного склона (если свет справа) проходимся той же картой, но добавляем в цвет каплю черного или фиолета. Смесь должна быть гуще, почти пастообразной.
  • Свет: Правую сторону «подсвечиваем» чистым белилом, но не смешивая, а внахлест, чтобы края «рвануло».
  • Снежные шапки: Вот тут и начинается та самая трёхминутная магия. Тем же мастихином или ребром карты соскабливаем верхний слой или, наоборот, надавливаем полусухой белой краской. Не рисуйте линии — процарапывайте разломы .

Забудьте про «плавные переходы». Горы — это агрессия тектоники. Пусть на бумаге останутся следы мастихина — это придаст работе графичность.

Передний план добиваем за минуту. Там, где земля, мешаем зеленый с синим и охрой. Та же плоская кисть. Пара ударов — обозначили лес у подножия. Добавляем пару вертикальных мазков — ели . Не вырисовывайте каждую иголочку, их там сотни тысяч, никто считать не будет. Силуэт важнее. Готово. Отложите кисть. Реализм тут не нужен, нужен характер.

Top