Местоположение Горного острова в Subnautica
Выброшенного на поверхность 4546B выжившего с «Авроры» методом проб и ошибок ждет суровый урок: океанская гладь обманчива. Нужный ориентир часто прячется не за горизонтом, а в собственной оптической иллюзии. Горный остров — не просто кусок суши. Это хорошо замаскированная база инопланетной расы Предтеч, построенная около тысячи лет назад . И чтобы её найти, приборы не нужны. Хватит собственных глаз и капли наблюдательности.
В отличие от плавучего «собрата», этот скальный массив — часть континентального шельфа, его координаты жестко привязаны к локации «Горы» . Найти его можно тремя способами. И каждый из них — маленькая хитрость.
- Способ первый: «Испорченная погода». Поднимитесь на поверхность воды в любом биоме. Посмотрите на линию горизонта вдали от «Авроры». Видите неподвижное облачное пятно, которое не плывет по ветру, в отличие от остальных? Это не метеоявление. Это графический баг или фича, скрывающая остров. Идите прямо на этот «сгусток» .
- Способ второй: «Жди сигнала». Через игровое время вы поймаете сигнал бедствия с корабля «Санбим». Именно на эту скалу они планируют сесть. Система сама поставит точку на карте, когда до прилета останется около получаса. Не ждите чуда. Плывите сразу, иначе своими глазами не увидите, как местная ПВО разнесет их в щепки .
- Способ третий: «Компас и север». Если не хотите ждать катастрофы — включайте компас. Локация находится строго на северо-востоке относительно точки старта (капсулы №5). Плыть долго, но ориентир видно издалека — гора торчит из воды почти на 110 метров .
Теперь о грустном, но важном — о безопасности. Да, вы нашли землю. Да, здесь есть ресурсы. Но заплывать к острову с восточной стороны — верный способ покормить собой местную фауну. В биоме «Горы» обитают целых шесть рейперов-левиафанов . Один из них патрулирует воды прямо у границы с Грибным лесом. Рекомендую заходить в «бухту» острова с западного или южного побережья. Там тише, да и варперы — не рейперы, при сильной тяге к исследованиям от них можно улизнуть .
Что вас ждет на месте: база и ресурсы
Как только ступите на антрацитовый песок, сразу поймете: природа здесь странная. Растения — клубневые и грибы — соседствуют с гладкими, как стекло, постройками пришельцев. Но главное — не вытаращиваться на архитектуру. Ваша цель — пещеры.
Внутри скалы прячется настоящий «клад» для новичка: сланцевые обнажения. Тут их как грязи. Обрабатываете их ножом и получаете литий, золото и алмазы. В обычных биомах за этим добром нужно лезть в жуткие глубины, а тут всё под ногами, охраняемое лишь прыгучими крабаками .
Проходов внутрь два:
- Западный вход — ведет в нижние ярусы горной цепи;
- Восточный вход — выводит к смотровой площадке между пиков.
Это важно: именно здесь лежат первые Фиолетовые скрижали (на местности их 4 штуки) . Без них путь в Охранную платформу закрыт. И не теряйте найденные Ионные кристаллы — это топливо для телепортов. Кстати, если спуститесь по восточному коридору и найдете выключенный портал, вставьте туда кристалл. Телепорт активируется и перебросит вас прямиком на Плавучий остров. Экономия времени колоссальная .
И да, если вы надеялись отсидеться на острове от всех бед — не выйдет. На северной оконечности стоит та самая Карантинная платформа — пушка, сбившая «Аврору». Вход на пляже. Внутри вас ждет огромный док для «Циклопа» и антивертикальный лифт. Чтобы отключить орудие и улететь домой, вы должны «вылечиться» от заразы Хараа, иначе интерфейс терминала даже не разблокирует доступ . Так что гуляйте, собирайте литий, но помните: вы тут не гость, а узник.
Как быстро найти Горный остров
Не надейтесь на чудо и компас. Дело в том, что разработчики специально скрыли этот клочок суши за неподвижным слоем тумана . Издалека вы его просто не увидите, пока не подплывете вплотную. Но есть старый трюк, который любят бывалые ныряльщики. Откройте КПК (планшет) в любом меню и, находясь на поверхности, наведите его на горизонт. Те облака, что начинают неестественно ярко светиться, как бельмо на глазу — это и есть остров . Работает метод только днем, но точность попадания — стопроцентная.
Второй вариант — дождаться прилета «Санбима». Система сама воткнет ориентир в вашу карту, но это случится незадолго до того, как инопланетная ПВО разнесет корабль в щепки . Если честно, ждать бессмысленно. К тому моменту у вас уже должен быть нож и лазерный резак. Лучше плыть сразу на северо-восток от спасательной капсулы №5 . Ошибиться сложно — гора возвышается над водой почти на 110 метров .
И, ради бога, обходите эту скалу строго с западной стороны. На востоке, прямо у границы с Грибным лесом, дежурит как минимум один рейпер-левиафан . А всей стаей их там промышляет аж шесть особей . Вам повезет, если он просто откусит «Силомёту», а не вас самих.
Как найти охранную платформу
Как только коснулись ногами суши, не лезьте в центральную гору. Идите по пляжу налево, держась береговой линии. Уткнетесь в массивную дверь из зеленого силового поля . Это и есть вход в карантинную зону. Замок управляется Фиолетовыми скрижалями. Одна такая скрижаль валяется тут же, на поверхности, у тропы к кратеру. Вторая — внутри, она понадобится для лифта .
Внутри — даже не база, а целый подземный комплекс с перепадами высот. Распишу по полочкам, чтобы не плутали:
- Сухая часть (наземный вход): Проходите через телепорт и терминалы. Главная цель тут — подняться на лифте-«лифте» (да, гравитация здесь работает против законов физики, вас просто втягивает вверх или вниз).
- Мокрый док: Чтобы туда попасть, ныряйте за борт с северной оконечности острова. Там здоровенная дыра в скале — вход в огромный ангар. Единственное место в игре, куда помещается подводная лодка «Циклоп» целиком .
- Секция управления: Самый верх. Там, где находится панель отключения пушки. Пока вы не вылечитесь от заразы Хараа, терминал будет выдавать ошибку доступа и плевать на ваши попытки .
Да, и не пытайтесь пролезть в главный пульт сразу после высадки. В запертом помещении под лифтом лежит еще один Ионный кристалл — без него не активировать портал. Остерегайтесь багов: если влетели в стену на скорости — перезагружайте сохранение, иначе сценарий поломается .